This article is also available in:
Minecraft | Ibahin o Alisin ang Moving too Quickly sa Console

Gumagana lang ang tutorial na ito para sa server na tumatakbo sa Paper/Spigot
Hindi para sa Vanilla Servers/Forge Server

Ano ang mangyayari?
Horse moved wrongly!
Horse (vehicle of somePlayer) moved too quickly!
Skeleton Horse moved wrongly!
username moved too quickly!

Bakit nangyayari ito?
Ang warning na ito ay lumalabas sa tuwing ang isang manlalaro ay lumipat sa isang posisyon o sa bilis na sa tingin ng server ay imposible. Ito ay maaaring mangyari nang hindi totoo, dahil ang mga pagpapalagay na ginagawa ng server ay hindi katulad ng kung ano ang maaari mong aktwal na gawin (hindi sinusuri ng server ang eksaktong mga input ng player), o maaaring mangyari ito dahil sa isang pagtatangkang cheat, o dahil sa nagbabago ang world habang sinusubukan ng manlalaro na dumaan dito (hal. ang manlalaro ay gumagalaw sa isang block na alam ng server ngunit hindi pa nakikita ng player dahil sa latency).

POSIBLENG SOLUSYON

Pumunta sa https://panel.skynode.pro/ at Piliin ang iyong Server
Huwag kalimutang STOP ang iyong server.

Pumunta sa File manager sa taas na bahagi

Hanapin ang spigot.yml file at buksan ito.

Maaari mong i-edit at taasan ang halaga ng dalawang ito. Kung gagawin mo itong mas mataas, tataas din ang tolerance ng server sa bilis o movement.

*moved-wrongly-threshold: 0.0625
*moved-too-quickly-multiplier: 10.0



Ang pagtaas ng mga halagang ito ay depende sa kung gaano mo ito gusto kataas. Maaari mo itong dagdagan sa eksperimento upang makakita pa rin ng mga cheaters sa iyong mga server at maaari mo itong i-disable sa pamamagitan lamang ng paggawa nito ng talagang mataas (max tolerance)

Kung ikaw ay may katanungan, maari lamang mag open ng ticket sa aming Discord o sa Billing Ticket.
Was this article helpful?
Cancel
Thank you!